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WCAIeSF全球电竞高峰论坛提升电竞地

来源: 作者: 2019-05-14 23:53:06

7月31日,由WCA和国际电子竞技同盟(IeSF)联合主办全球电子竞技高峰论坛在上海举办。本次峰会致力于从多个方面提升电竞在主流社会的影响力,并聚焦行业个人生存状况,令各个环节的从业者全面受益。

促使官方体育机构认可电竞

本次高峰论坛上提出了电竞通往官方体育之路的议题,商讨让电竞成为全球官方体育机构认可的正式体育项目的途径和方法,极大的提高其社会地位。

近年来,电子竞技飞速发展,已经形成千亿市场、3亿用户、10亿认知的庞大产业,日渐融入主流的体育和主流文化,因此也产生了成为官方体育认可的体育项目的诉求。今年5月底,在白宫十万签名请愿的页上,一份关于所有电子竞技项目都应当成为合法体育项目的请愿已达成了10万人签名,白宫将要在近期内作出回应。

而作为世界电竞的重要力量,WCA与IeSF一直致力于完成这一目标,本次峰会将电竞通往官方体育之路作为为重要的议题一直,商讨令电子竞技获得官方认可的途径。比如,与会嘉宾提出,电子竞技可以与AR/VR等新技术结合起来,让传统实体的运动与电竞虚拟的运动结合起来,也有了对身体体能的考验,因此完全有资历获得与传统体育相同的地位。

承担社会以提高社会地位

另外,本次论坛还呼吁电子竞技行业全面承担起应负的社会,比如通过参与和开展慈善事业以让更多的人了解和支持本身,从而提升电子竞技在主流社会的地位。

传统体育积极承当社会,不断现身慈善与公益等的行动,让传统体育行业赢得了极高的赞誉。如皇马前锋C罗在夺得了欧洲杯后,将27.5万欧元的奖金悉数捐给了一家帮助癌症儿童的慈善机构,这些都让明星本身与体育行业取得了全社会的尊重,而这,正是如今飞速发展的电竞行业所需要学习的地方。

2015年9月,WCA携手巨人络、塔人络等对抗战老兵进行了探访

此前,电竞行业的有识之士已经开始通过各类公益活动回馈社会,如2014年 11月OMG电子竞技俱乐部与上海体育发展基金会合作设立中国电竞公益基金OMG星愿基金;2015年9月WCA组织了一场探望慰问抗战老兵的公益活动,都引发了社会的强烈关注。但整体而言,电子竞技还需要继续向传统体育看齐,更多的承当本身社会。

由此,本次论坛特地将电子竞技社会与慈善事业作为重要议题进行了深刻讨论,以图积极引导行业内机构与个人承当社会,更多的组织并参与慈善事业,向外界传递一个积极正面的行业形象。

提升专业度以取得更高认可

在本次论坛上,WCA和IeSF还提出建立完备的电竞人才培养与教育体系,全面改良行业人员素质与生存环境,从根基上为行业发展提供源动力的倡议,得到了与会者和行业的广泛反响。

与发展已经高度成熟的传统体育相比,电子竞技的人才培养体系还只能算是小儿科,缺乏规范不成体系,一方面造成行业人材的高度紧缺,另一方面从业人员的待遇和生活没法得到足够保障,为行业的发展带来了隐患,也让电子竞技没法真正成为一个受尊重的行业。

为解决行业人才培养问题,WCA进行了多方面的尝试,今年5月和9月分别于IeSF合作进行电竞裁判和经理人的培训,还乐视体育达成战略合作共同培养电竞产人材。通过此次论坛的谈论,WCA与IeSF呼吁行业更多的关注人才问题,将更多的注意力和资源投入到教育和培养当中,保障电竞人才的素质与待遇保障。

通过不断努力,电子竞技在未来将建立完备的人材培养和教育体系,不仅能够向外界传递专业的行业形象,还可以为社会提供更多的工作机会,吸引更多热爱电竞的人参与进来。

所有环节从业者全面受益

本次高峰论坛聚焦电竞从业者的权利与生存状态,提出保护选手(protect players)的口号,不但集中讨论了运动员的福利问题,达成了共鸣确保所有运动员遭到合理保护,还提出多项举措,令包括裁判、管理、解说、后期、营销等在内,所有电竞行业的从业人员受益,进而提升电竞行业的地位与形象。

相比传统体育,电子竞技的运动员福利机制相对滞后,使得电竞选手的合法权利无法得到充分保障,如中国到2016年才首次引入运动员注册制度,美国目前只承认《英雄同盟》项目选手的运动员身份,《英雄联盟》职业选手Tabe曾在采访中炮轰电竞圈职业待遇差等不如直播卖饼。一般电竞选手待遇低成圈内公认的事实,且基本的医疗、工资发放等保障。经济基础决定上层建筑,收入普遍不高的行业得不到社会的重视与认可。

授之以鱼不如授之以渔,经过热烈的讨论,论坛与会者达成了多项共鸣,不但要提高电竞职业选手的收入,也要培养他们退役后获得更好生活的职业技能,和让建立对在役和退役的职业选手开放的教育和再教育体系,如WCA赛事主策划、官方发言人李燕飞表示,此前与IeSF的共同建立的WCA大学将长期举办,未来将致力于把这类模式推行到全世界,直至电竞真正成为一个学院、一个学科、一种得到保障的职业。

另外,论坛的多项内容从多个维度致力提升行业者待遇和福利,如更加成熟的商业模式让解说、后期、营销人员等从业者在社会、经济、职业发展等方面全面受益;教育机构的成立和扩招能够为从业人员提供职业技能的培训,为其职业生涯发展铺开了道路;工作环境的净化能够让从业者不被所谓的潜规则所扰,从而得到公正待遇等。

通过不断为电子竞技谋求更多认同,并为全行业者谋求福利,本次会议WCA-IeSF全球电竞高峰论坛成为电竞发展史上的一个重要节点,有望将行业发展推向新的高度。

国际电子竞技联盟(IeSF)简介:

国际电子竞技联盟(IeSF)是一个总部设在韩国首尔的国际电子竞技管理机构,在世界范围内有47个同盟成员国及地区,其中包括代表韩国的韩国电子竞技协会(KeSPA),和代表中国的中国体育信息中心(CSIC)。IeSF的首要任务是在全球范围内推广电子竞技,使电子竞技运动迈入国际主流体育社会,并得到国际权威体育组织如世界体育总会、国际奥林匹克委员会的认可,从而提升电子竞技运动员在传统体育中的地位。秉持这1原则,IeSF与国际知名体育组织如世界体育总会、亚奥理事会、国际体育协会紧密合作,一直致力于促进电子竞技成为诸如由国际奥林匹克委员会举行的亚洲室内运动会以及亚洲武艺运动会的官方体育赛事。

WCA(世界电子竞技大赛)简介:

世界电子竞技大赛(WorldCyberArena,WCA),创建于2014年,是一项全球性的电子竞技赛事,该项赛事由银川市政府、银川圣地国际游戏投资有限公司(d)运营,以英雄的竞技场,玩家的寻梦地;HerosArena,PlayersDreamland为口号,罗全球热门的游戏作为比赛项目。WCA与IeSF(国际电子竞技联盟)达成深度战略合作,首创全球家WCA大学,为电竞行业培养更多的专业裁判人材,推动体育行业的规范化发展,发挥着至关重要的作用。WCA举办地为中国宁夏回族自治区首府银川市。WCA2016世界电子竞技大赛正式获乐视体育战略冠名,双方将在达人经纪、赛事、产品、内容等多个维度展开全方位战略合作。

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